Voici comment jouer :
1,2,3,4 = Servent casiment à rien.
5 = Coup Spécial.
6 = Finisher.
Exemple :
X lance un dés "[dice]" et fait 4.
Y lance un dés et fait 2.
X = 2 (Points)
Y = 0 (Points)
(4-2 = 2).
Le premier qui à 15 Points à le droit de faire un tomber (Roll Up).
5,6 =
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