Alors là c'est simple.. Quand vous avez un match de dés vous recevrez un MP de convocation à un match (Le Topic sera posté dans combats des shows dans votre show respectif ou vous devrez répondre..).
Règle des Matchs :
1 vs 1 :
Le premier à arriver sur le topic clic sur répondre* et utilise le dé que vous reconnaitrait facilement puis il envoie son message. Un chiffre apparaitra. Disons Randy Orton tombe sur le nombre 4 : Edge fait de même mais tombe sur un 2. Randy remporte donc la manche ainsi que deux points (La différence de nombre entre les deux chiffres tirés).
Randy = 2.
Edge = 0.
Si vous faite plus de 4 c'est à dire 5 ou 6. 5 est égal au coup spécial. Relancer le dé pour savoir le nombre de point que vaut votre prise. Edge fait 5. Il relance le dé et fait 3. Randy Orton doit faire mieux que 3 pour pouvoir contrer le coup spécial.. C'est pareil pour les finishers.. La seule différence c'est que un coup spécial vous rapporte 10 points, et un finisher 15. Pour pouvoir tenter un tomber il faut avoir 15 points ou plus.. Jusqu'à se que l'adversaire perdent au combats de dés pour le tomber*..
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Stretcher Match :
Lorsque vous faite 5 : Coup Spécial sa donne sa :
Vous relancer le dé et faite :
1 : Lance le brancard sur l'adversaire.
2 : Suplex sur le brancard.
3 : DDT sur le brancard.
4 : Attache son adversaire au brancard et projecte le brancard sur un poteau de coin hors du ring.
5 : Big Splash sur votre adversaire qui est allonger sur le brancard.
6 : Votre finisher directement sur le brancard.
Si vous faite 6 directement : Votre finisher direct (suivit d'un deuxième lancé de dé comme d'habitude pour que l'adversaire ai une chance de contrer..)
La première personne ayant reçu deux finishers que se soit sur ou hors du brancard est déclarer K.O. Et perd donc le match.
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Indication :
Combats de dés pour le tomber* : Une fois avoir atteint le nombre de point nécéssaire pour pouvoir tenter un tomber vous devez lancer deux dés.. Additionner la somme des deux.. Si votre adversaire fait plus que vous il se degage, si il fait moins vous gagner..
Clic sur répondre* : Cliquez toujours sur répondre et non utilise l'outils réponse rapide disponible en bas de la page sinon le dé ne sera pas afficher.
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First Blood Match
Pour gagner ce match vous devriez le savoir il faut faire saigner votre adversaire.. Pour cela voici les règles :
Si vous faite 5 qui est votre Coup Spécial le deuxième dés sera égal à sa :
1. Droite dans la face de votre adversaire.
2. Frappe la tête de son adversaire sur le poteau de coins.
3. Coup de chaise pleine face de votre adversaire.
4. Coup de poing américain.
5. Coup de cloche dans le front de votre adversaire.
6. DDT violent sur une chaise fesant saigner votre adversaire si il ne contre pas le coup.
Si vous faite autre que 5 les coups seront tirée de votre liste de coup normal. Si vous faite 6 relancer un double dés (Si votre adversaire fait plus le match continu, si il fait moins vous gagner par First Blood.)
Le seul moyen de faire saigner votre adversaire est de tomber sur le chiffre 6 puis de relancer le double dés, votre adversaire devra faire plus que vous pour gagner.. Sinon vous gagnerez le match.
HG : De temps en temps j'éditerai et ajouterai des stipulations.